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Thread: Monstro trapando..

  1. #1
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    Monstro trapando..

    Opa, sempre que vou hunt um Penguin me trapa, eu ja adicionei ele no Targeting> Onlyiftraped... Ja fiz de tudo e ele não ataca o penguin que ta trapano.. Alguem tem alguma solução? action separada ou algo assim pra matar esse maldito..

    Talvez ele não ataque pelo targeting onlyiftraped porque ali é onde da exani hur "down e "up?? nao sei :/

    FOTO \/
    Click image for larger version. 

Name:	trapp.jpg 
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ID:	14929
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  2. #2
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    Adicione um novo monstro com o nome "All" (sem as aspas) no targeting e coloque onlyiftrapped e looting desativado.

  3. #3
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    Mas eu ja fiz este modo, :/ tentei até ao invéz de "All" puis Penguin também.. Não funfa o onlyiftrapped, acho que é porcausa do lugar ele não ve como uma trap..

  4. #4
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    @raul_napola
    Adiciona o penguin no targeting então, como monstro normal, só vai te atrapalhar na hora do refill.

  5. #5
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    Vo é trapa esses malditos com parcel ! ja cancei deses penguin -.-
    vlw @GabrielTOTS +rep pode deixar topico em aberto pra ver se alguem tem uma action milagrosa? se nao poder pode fexa :S

  6. #6
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    Vou deixar aberto e vou tentar uma action pra ti heuoehioe.

  7. #7
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    já tentou colocar tipo uma action de stalker?

    PHP Code:
    local RUNE_SPELL "great fireball rune" 

    --[[########]]--
    local MESSAGES getnewmessages("Server Log"
    local MESSAGES_AMOUNT MESSAGES.count 1

    for INDEX 0MESSAGES_AMOUNT do
        
    local MSG MESSAGES[INDEX]

        if 
    MSG.text:find('You lose (%d+) hitpoints due to an attack by a penguin.') and maround (14'Penguin') == and paround(14) == 0 then 
          useitemon
    (RUNE_SPELLposxposyposz)
          
    wait(10002000)
       
    end
    end 
    não sei se vai funcionar pq peguin não hita nada, mas tenta ae

  8. #8
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    Essa aqui é bem simples mas provavelmente vai funcionar.
    Code:
    local downtime = 20000 --20 segundos
    local creatures = {"Penguin"}
    
    if standtime >= downtime and maround(4, false, unpack(creatures)) > 0 then
    	wait(200, 500)
    	settargeting("no")
    	wait(200, 500)
    	attack(unpack(creatures))
    	wait(200, 500)
    	settargeting("yes")
    end

  9. #9
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    Obrigado gente, quando parar os MASS KICKS eu testo, cabei de morrer no kick... ai edito aqui msm

  10. #10
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    Funfo o do Gabriel, perfeito vlw vei s2

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